
In diesem, sagen wir GTA ähnlichen, Spiel geht es darum, dass der Spieler
die Kontrolle über einen, sagen wir, Superzombie?! übernimmt, und sich
frei an der Spielumgebung auslassen kann.
Technik:
Die Entwickler haben nicht an roten Pixeln und Slasher Effekten gespart
und dementsprechend ist das Spiel nicht auf dem Deutschen Markt erhältlich.
Ansonsten sind die Texturen eher mager, aber man muss dazu sagen das es eine
ziemlich grosse Welt zu entdecken gibt.

Gameplay:
Leider ist mir hier aufgefallen, dass es immer wieder das Gleiche zu machen gilt, das heisst finde Person X; töte Person X; hol dir einen neuen Auftrag ab um dann wieder jemanden zu töten.
Das einzige was einen davon abhält das Spiel nach einer halben Stunde wieder auszumachen ist das interessante Fähigkeits-Menü und die Beschaffung spezieller Skills im aktiven und passiven Bereich.
So muss man zum Beispiel einen Piloten finden und "konsumieren" um durch dessen
Erinnerungen das Fliegen eines Helikopters zu erlernen.
Auch finden sich überall im Spiel so genannte Landmarks, die allerdings nur "Geld" bringen und keine besonderen Fähigkeiten oder so etwas in der Art.
Was mir positiv aufgefallen ist, ist das Fähigkeits-Menü. Sobald man es aufruft wird die Umgebungsgeschwindigkeit stark reduziert, sodass man seine Waffe für die jeweilige Situation immer gut und schnell auswählen kann. Fähigkeiten gibt es zwar nicht viele (Klauen, Schwert, Fäuste, Grosse Keulen, einen Enterhaken und besonders starke Fäuste), dafür kann man ziemlich viele und interessante Attacken und Fertigkeiten freischalten, die dem Spieler eine Antwort auf jeden Gegnertyp liefern. Zum Beispiel kann man mit dem Enterhaken einen Helikopter kapern indem man sich einfach an diesen heran zieht.
Auch ist es möglich die Waffen von gefallenen Soldaten zu benutzen. Diese haben natürlich einen begrenzten Munitionsvorrat und es besteht auch keine Möglichkeit, diese wieder aufzuladen. Man muss ergo immer wieder neue aufheben. Es gibt allerdings freischaltbare Fertigkeiten, die die Munition vergrössern.
Sound:
Der Sound ist eher mager, es gibt zwar interessante Dialoge, allerdings wird immer dieselbe Melodie abgespielt, wenn man im Kampf mit den Soldaten oder anderen Infizierten steht.
Da das sehr oft vorkommt geht einem der Sound sehr schnell gegen den Strich, sodass man den irgendwann einfach abschaltet.
Fazit:
- Grafik: 7/10 auch wenn die Welt ziemlich gross ist, wurde sich einfach zu wenig Mühe gegeben.
- Story: 5/10 siehe 28 Days/ Weeks later.
- Sound 5 /10 wie gesagt, ziemlich eintöniger Sound der mit der Zeit einfach nervt.
- Spielspass 6/10 Am Anfang macht das Spiel ziemlich viel Spass, aber mit der Zeit wiederholen sich die Missionen und das Spiel an sich wird auch ziemlich eintönig. (aber erst nach dem 1000sten toten Gegner ;-)
- Gesamt 5,5
Review by Ziher